Producenci

akceptowalne płatności

Zestaw I-GO/Gomoku/Szachy/Warcaby magn. 25x23 cm (3718C)


82,41 zł brutto

103264

Stan: Tego produktu brak w magazynie


Do listy życzeń



Zestaw  klasycznych gier planszowych łączących tradycję Dalekiego Wschód z Zachodem. 

Szczegóły

Nazwa: Zestaw I-GO/Gomoku/Szachy/Warcaby magn. 25x23 cm (3718C)

Liczba graczy: 2

Wiek: od 6 lat

 

OPIS

Zestaw składa się z 4 klasycznych gier logicznych. Na jednej planszy mamy I-GO oraz GOMOKU prezentują najpopularniejsze gry na Dalekim Wschodzie. Są to gry, w których rozpoczynamy rozgrywkę od pustej planszy, rozkładając swoje siły wraz z biegiem rozgrywki. Drugą planszę uzupełniają popularne w Europie SZACHY i WARCABY, w których w odróżnieniu od poprzednich gier rozgrywkę rozpoczynamy z  wszystkimi pionkami rozłożonymi na planszy.

 


I-GO

  Wersja GO rozgrywana na 19 liniowej planszy.  Grę rozpoczynamy na pustej planszy. Każdy z graczy ma własny zestaw  kamyków (czarne bądź białe). Gracze na przemian dokładają po jednym pionku do planszy. Celem rozgrywki jest zagarnięcie jak największego obszaru planszy.  Aby zagarnąć obszar, należy spełnić 2 warunki:

 - obszar należy otoczyć łańcuchem własnych pionków. Łańcuch tworzony jest przez pionki stykające się ze sobą pionowo albo poziomo (pionki nie łączą się po skosie).

 - w środku obszaru muszą znajdować się pionki przeciwnika

 

GO  jest  wyjątkową grą.  W grze rzuca się w oczy prostota reguł, która sprawia że praktycznie każdy możne ją opanować.Zarazem  jest to gra wyjątkowo głęboka, pozwalająca na tworzenie bardzo zawiłych, różnorodnych strategii. Nie bez powodu, mimo oferowanej dużej nagrody nie stworzono do tej pory programu komputerowego mogącego równać się z mistrzami tej gry.

 

GOMOKU

 Gomoku jest wariacją popularnego kółka i krzyżyka. Grę rozgrywamy na dużej planszy 19 liniowej. Tak samo, jak w GO, rozgrywkę rozpoczynamy od pustej planszy. Gracze na przemian dokładają do planszy po jednym kamyku (każdy z graczy ma własny kolor).

Celem gry jest ułożenie 5 kamyków w linii (linię tworzymy w poziomie, pionie lub po przekątnej).

Podczas rozgrywania turniejów reguły gry są nieco zmodyfikowane (modyfikacja dotyczy tylko kilku pierwszych ruchów).  

 

SZACHY

Szachy  przez wieki uważane były w Europie za grę królewską.  Szachy zostały najprawdopodobniej stworzone w Indiach ponad 1500 lat temu, skąd przez Persję i Bliski Wschód zawędrowały do Europy. Gra od stuleci uważana jest za grę "królewską" pośród innych gier.

W odróżnieniu od GO, w szachach rozpoczynamy rozgrywkę posiadając wszystkie pionki rozmieszczone na planszy. Gra rozgrywa się na szachownicy o wymiarach 8x8. Każdy z graczy dysponuje 8 pionkami oraz 8 figurami.  Figury różnią się między sobą sposobem,w jakim poruszają się po szachownicy. Najsłabsze i najwolniejsze są pionki,  różniące się od pozostałych figur. Pionki mogą poruszać się tylko do przodu zazwyczaj o jedno pole. Pionki biją inne figury wyłącznie po skosie (tylko w kierunku, w którym poruszają się).  Mimo tych ograniczeń, pionki mają jedną  zaletę. Jeśli pionek dotrze do końca szachownicy, możemy zmienić go na dowolną figurę.

Kolejną nietypową figurą jest skoczek. Skoczek, jak sugeruje nazwa potrafi przeskakiwać nad innymi figurami. Skoczek porusza się też bardzo nietypowo, skacząc o 2 pola do przodu oraz 1 pole w bok (tak więc nie jest to ruch po linii). Wadą skoczka jest jego ograniczona prędkość poruszania się.  Skoczek  może zbić figurę, jeśli znajduje się ona na polu,  które chce zająć.

 

Goniec  porusza się po skosie (o ile na drodze nie stoi żadna figura).  Goniec może zbić figurę przeciwnika, która blokuje mu drogę. Zaletą gońca jest jego duża prędkość poruszania się, jednak fakt, że porusza się po skosie często okazuje się słabością tej figury.

Wieża jest figurą dość podobną do gońca, jednak w odróżnieniu od niego nie porusza się po prostej, przez co jest od niego znacznie silniejsza.

Królowa (hetman) jest najsilniejszą figurą na szachownicy.  Hetman łączy w sobie zalety wieży i gońca, mogąc poruszać się zarówno po prostej jak i po skosach.

Król  jest najważniejszą spośród wszystkich figur.  Zbicie króla oznacza zakończenie rozgrywki. Król może poruszać się tylko o jedno pole w dowolnym kierunku. Tak więc jest bardzo powolny i ma bardzo ograniczone możliwości ucieczki. Przez większość rozgrywki staramy się osłaniać innymi figurami.

 

WARCABY

Warcaby zaliczane są do najstarszych, znanych ludzkości gier.  Najstarsze komplety do warcaby znaleziono w grobowcach egipskich faraonów.

Gra  rozgrywana jest na takiej samej planszy co szachy.  Pionki  w warcabach poruszają się wyłącznie do przodu po skosie o jedno pole.  W warcabach zbijamy pionki przeciwnika przeskakując nad nimi, przy czym możemy zbić pionek wyłącznie wtedy, gdy za nim mamy wolne miejsce.  W odróżnieniu od szachów, w warcabach bicie jest obowiązkowe.

 

ZAWARTOŚĆ

  • dwustronna plansza do gry
  • 32 figury szachowe
  • zestaw pionków do warcabów, i-go i gomoku
  • instrukcja

Podobne produkty

Brak komentarzy od klienta w tym momencie.

Tylko zarejestrowany użytkownik może opublikować nowy komentarz.

Koszyk  

jest pusty

Nowe gry

  • 5 łamigłówek - Great Mainds - man's
  •  Parada Pingwinów - magnetyczna gra podróżna
5 łamigłówek - Great Minds - mężczyźni
Zestaw 5 łamigłówek drewnianych. Każda...
Parada Pingwinów - magnetyczna gra podróżna
Jeśli spodobała ci się gra Pingwiny na lodzie...
KOSTAK RUBIKA 2X2 + UKŁADANKA UFO RUBIKS
Kostka Rubika to popularna zabawka logiczna...

Wszystkie nowości

© ZagrajSAM - układanki logiczne, łamigłówki, gry logiczne dla dzieci i dorosłych.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone. All Rights Reserved.