Producenci

akceptowalne płatności

Zaklęta wieża


103,32 zł brutto

105217

Stan: Tego produktu brak w magazynie


Do listy życzeń



Księżniczka zamknięta została przez podłego czarnoksiężnika w "Zaklętej wieży", jednak za sprawą złośliwych chochlików pomieszały się magiczne kłódki chroniącą wieżę. Tylko jedna z nich jest prawdziwa, ale nikt nie wie, która. Wybierz się z drużyną Robina w tajemniczą wyprawę i uwolnij księżniczkę z wieży.

Szczegóły

Nazwa: Zaklęta wieża

Wiek: od 5 lat

Ilość graczy: 2-4

Czas gry: 15-25 min.

 

OPIS

"Zaklęta wieża"  przenosi dzieci w baśniowy świat, w którym ścigają się z czarnoksiężnikiem w drodze do uwięzionej księżniczki. Rozgrywka przeznaczona jest dla 2 do 4 osób.  Jeden z graczy steruje  ruchami czarnoksiężnika, natomiast pozostali tworzą drużynę Robina.  Celem gry jest uwolnienie księżniczki z tytułowej "Zaklętej wieży".  Wieża  chroniona jest przez 6 kłódek, z których tylko 1 jest prawdziwa. Złośliwe chochliki sprawiły, że zarówno czarnoksiężnik, jak i drużyna Robina nie wie, która z kłódek jest prawdziwa. Aby otworzyć kłódkę należy znaleźć magiczny klucz, ukryty w lesie przez czarnoksiężnika. 

PRZEBIEG ROZGRYWKI

  Przed rozpoczęciem gry należy przygotować planszę do gry, obok dużej planszy położyć mniejszą planszę z dodatkowym torem dla czarnoksiężnika.  Księżniczkę należy umieścić w magicznej wieży. Następnie czarnoksiężnik ukrywa na planszy magiczny klucz. Po przygotowaniu planszy rozpoczyna się rozgrywka.

Gra podzielona jest na tury.  Na początku tury za pomocą kostki ustala się, która drużyna rusza pierwsza oraz o ile maksymalnie pól może ruszyć się. Następnie zgodnie z rzutem obydwie drużyny wykonują swój ruch, poruszając się po wyznaczonych ścieżkach.  Jeśli podczas ruchu usłyszysz trzask, oznacza to, że odnalazłeś klucz.

Osoba, która odnalazła klucz, próbuje uwolnić księżniczkę.  Aby to uczynić, należy włożyć kluczyk do jednego z 6  otworów w wieży  (UWAGA: KLUCZYK TYLKO WSADZAMY, NIE NALEŻY GO PRZEKRĘCAĆ). Jeśli trafimy do właściwej kłódki, królewna wyskoczy z wieży,  jeśli nic się nie wydaży,  oznacza to, że nie odnaleźliśmy właściwej kłódki.  Wtedy kluczyk znika, czarnoksiężnik chowa go ponownie na planszy ( nie może schować go do pola, w którym już wcześniej został ukryty klucz ),  ponadto czarnoksiężnik wraca z powrotem na pole startowe i gra toczy się dalej, aż do uwolnienia księżniczki. 

 

UWAGA: Po włożeniu księżniczki do wieży nie można wyciągać jej na siłę - grozi to uszkodzeniem mechanizmu.

 

ZAWARTOŚĆ

  • wieża ( 2 części )
  • 2 metalowe kluczyki ( 1 zapasowy )
  • figurka księżniczki
  • figurka czarnoksiężnika
  • figurka Robina
  • duża plansza do gry
  • mała plansza
  • 16 kafelków
  • kość z symbolami
  • kość z cyframi
  • instrukcja

 


Podobne produkty

    • Wieża duchów

      Wieża duchów O dziesiątej wieczorem małe duszki kończą kolację i zaczynają straszyć wokół wieży....

      60,64 zł Do koszyka

    • Magiczny labirynt...

      Magiczny labirynt (Magic Labyrinth) Magiczny Labirynt to jedna z najwyżej cenionych gier dla dzieci.  Pod planszą z magicznymi...

      116,85 zł Do koszyka

Brak komentarzy od klienta w tym momencie.

Tylko zarejestrowany użytkownik może opublikować nowy komentarz.

Koszyk  

jest pusty

Nowe gry

Aktualnie brak nowych produktów

© ZagrajSAM - Wszelkie Prawa Zastrzeżone. All Rights Reserved.