Nazwa: Zaklęta wieża
Wiek: od 5 lat
Ilość graczy: 2-4
Czas gry: 15-25 min.
OPIS
"Zaklęta wieża" przenosi dzieci w baśniowy świat, w którym ścigają się z czarnoksiężnikiem w drodze do uwięzionej księżniczki. Rozgrywka przeznaczona jest dla 2 do 4 osób. Jeden z graczy steruje ruchami czarnoksiężnika, natomiast pozostali tworzą drużynę Robina. Celem gry jest uwolnienie księżniczki z tytułowej "Zaklętej wieży". Wieża chroniona jest przez 6 kłódek, z których tylko 1 jest prawdziwa. Złośliwe chochliki sprawiły, że zarówno czarnoksiężnik, jak i drużyna Robina nie wie, która z kłódek jest prawdziwa. Aby otworzyć kłódkę należy znaleźć magiczny klucz, ukryty w lesie przez czarnoksiężnika.
PRZEBIEG ROZGRYWKI
Przed rozpoczęciem gry należy przygotować planszę do gry, obok dużej planszy położyć mniejszą planszę z dodatkowym torem dla czarnoksiężnika. Księżniczkę należy umieścić w magicznej wieży. Następnie czarnoksiężnik ukrywa na planszy magiczny klucz. Po przygotowaniu planszy rozpoczyna się rozgrywka.
Gra podzielona jest na tury. Na początku tury za pomocą kostki ustala się, która drużyna rusza pierwsza oraz o ile maksymalnie pól może ruszyć się. Następnie zgodnie z rzutem obydwie drużyny wykonują swój ruch, poruszając się po wyznaczonych ścieżkach. Jeśli podczas ruchu usłyszysz trzask, oznacza to, że odnalazłeś klucz.
Osoba, która odnalazła klucz, próbuje uwolnić księżniczkę. Aby to uczynić, należy włożyć kluczyk do jednego z 6 otworów w wieży (UWAGA: KLUCZYK TYLKO WSADZAMY, NIE NALEŻY GO PRZEKRĘCAĆ). Jeśli trafimy do właściwej kłódki, królewna wyskoczy z wieży, jeśli nic się nie wydaży, oznacza to, że nie odnaleźliśmy właściwej kłódki. Wtedy kluczyk znika, czarnoksiężnik chowa go ponownie na planszy ( nie może schować go do pola, w którym już wcześniej został ukryty klucz ), ponadto czarnoksiężnik wraca z powrotem na pole startowe i gra toczy się dalej, aż do uwolnienia księżniczki.
UWAGA: Po włożeniu księżniczki do wieży nie można wyciągać jej na siłę - grozi to uszkodzeniem mechanizmu.
ZAWARTOŚĆ
- wieża ( 2 części )
- 2 metalowe kluczyki ( 1 zapasowy )
- figurka księżniczki
- figurka czarnoksiężnika
- figurka Robina
- duża plansza do gry
- mała plansza
- 16 kafelków
- kość z symbolami
- kość z cyframi
- instrukcja