Mniam, mniam
Mała myszka znalazła kawałek pysznego serka, jednak musi strzec się, by nie paść ofiarą kocura.
Mała myszka znalazła kawałek pysznego serka, jednak musi strzec się, by nie paść ofiarą kocura.
Liczba graczy: 1-6
Wiek: od 6 lat
Czas gry: 20 min.
Wymiary pudełka: 195x280x65 mm
OPIS
"Mniam, mniam" jest grą rodzinną łączącą edukację z zabawą. Podczas gry dzieci mają okazję zapoznać się z podstawowymi zależnościami zachodzącymi w świecie zwierząt. Gra rozwija zdolność logicznego myślenia, oraz planowania. Celem gry jest zdobycie jak największej ilości pożywienia, jednak zbyt duża łapczywość może okazać się zgubna. Niektóre z zwierząt mogą same stać się ofiarą innych zwierząt. Podczas gry należy wykazać się zdolnością przewidywania posunięć przeciwników. Należy zwracać uwagę, jakie karty zwierząt zostały już wykorzystane, a jakie mogą pojawić się w następnej rundzie.
PRZEBIEG ROZGRYWKI
W rozgrywce wykorzystuje się 3 plansze do gry. Każda z plansz zawiera różnych drapieżników oraz odpowiadające im pożywienie. Przed rozpoczęciem gry kładziemy obok siebie wszystkie plansze. Każdy z graczy wybiera jeden kolor i dostaje komplet 6 kart w tym kolorze.
Gra składa się z 3 rund. Każda z rund zawiera następujące fazy:
- rzut kośćmi
- zagranie kart
- podliczenie punktów
- porządkowanie
RZUT KOŚĆMI
- na początku każdej rundy rzucamy wszystkimi kośćmi. Następnie kości kładziemy na planszy zgodnie z wyrzuconymi symbolami (czyli jeśli wyrzucimy marchewkę, kość kładziemy na planszy przy symbolu marchewki). Kości reprezentują pożywienie, jakie możemy zdobyć.
ZAGRANIE KART
Zagranie kart powtarzane jest 6 razy, czyli aż wykorzystamy wszystkie karty.
Każdy z graczy zagrywa po jednej karcie, kładąc ją zasłoniętą przed sobą. Następnie karty są odkrywane i kładzione na planszy zgodnie z symbolem jaki przedstawiają. Po odsłonięciu kart, sprawdzamy, którym zwierzętom udało się upolować pokarm, a które same stały się ofiarą innych zwierząt.
PODLICZENIE PUNKTÓW
Za każdą kartę którą posiadamy (zdobyte karty przeciwnika, oraz własne karty które zachowaliśmy) oraz za każdą zdobytą kość z czarnym symbolem otrzymujemy jeden punkt.
Za każdą kość z czerwonym symbolem otrzymujemy dwa punkty
PORZĄDKOWANIE
Gracze z powrotem dostają karty w wybranym kolorze, wszystkie kości trafiają do puli.
Grę wygrywa osoba, która po 3 rundach zdobędzie najwięcej punktów.
ZAWARTOŚĆ
W wyprawie po "Smoczy Skarb" dzieci kształcą umiejętność współpracy, rozwijają zdolność...
61,50 zł Do koszyka
"Pędzące żółwie " zostały uznane za najlepszą grę roku 2007 (Francja),...
59,29 zł Do koszyka
Brak komentarzy od klienta w tym momencie.
Tylko zarejestrowany użytkownik może opublikować nowy komentarz.
Brak produktów
Dostawa
0,00 zł
Suma
0,00 zł
Aktualnie brak nowych produktów